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CAD学习大纲-10分钟学习CAD【下篇】



3、 创建新线型(-LT/-Linetype)

-LT——C(创建)——输入名称——将创建的线型保存成为线型文件——输入说明文字——输入创建线型的参数

参数:

正数 表示横线的长度

负数 表示空白的距离

O 代表点

3、外部环境设定

4、 新建图纸(文件——新建)

A、 高级设置

B、 单位及精度

C、 角度及角度测量方向

D、 角度正方向

E、 区域(图纸大小)

5、 单位(Un/Unit/格式——单位)

用来设定绘制图形的所采用的单位制度及精度。

6、 图形界限(Limits/格式——图形界限)

用来设定当前绘制图形的区域大小(即图纸大小)

7、 系统变量(Filedia)

O——不出现对话框

I出现对话框

第六节 文本标注与编辑

一、文本

1、单行文本(DT)绘制菜单——文字——单行文字

步骤:指定文字起点——指定文字高度——旋转角度——输入文字

2、对正——A点对齐——九个点对齐B对齐——文字的比例基准距成正比关系 C调整——文字的宽度与基准距离成正比关系,但文字高度不变

二、文字样式(ST)——文字样式

三、创建模板文件

步骤:先做好图——然后将文件保存为扩展名为“DOT”格式的文件

四、多行文字(T)

1、字符——符号:度数%%D %%P标注正负号 %%C标注直径

2、 特性——用来设置和改变文本的样式,排列方式,文本行宽,倾斜角度等特性

3、 行距——至少 精确

4、 查找与替换:1区分大小写2全字匹配

五、弧形文字(ARCTEXT)

前提是:确定图形当中有弧存在

七、编著辑文字(ED)

八、文字适合(文本伸缩对齐)(TEXTFIT)

九、分解文字(TXTEXP)

十、文字转换:

单转多:TXT2MTXT 多转单:X

第七节 图块与块属性

1、 创建块(B)

步骤:绘图——块——创建

或者输入命令(BLOCK)/B

工具栏里的创建块按钮。

2、 插入块(I)

步骤:菜单栏里的插入——块

或输入命令(INSERT)/I

选择块的名称——插入点——缩放比例,旋转

3、 块的重命名(REN)

格式菜单——重命名

或输入命令(RENAME)/REN

4、 清理块(PU)

文件——绘图实用程序——清理

注意:包含对象的块不能被清理(分解之后才可以)

5、 定义基点(BASE)

绘图——块——基点

6、 写块(块写文件/块的存盘))(WBLOCK)/W:存于电脑中使用。

*写块一创建块的区别:用BLOCK创建块只能在创建该图块的文件中使用;WBLOCK命令创建的块可以在多个地方使用。

7、 定义属性(ATT)

绘图——块——定义属性

可变动文本信息

标记:小写会自动变大写

提示:请输入……

值:最常用的值将会默认

修改单个属性

修改——属性——单个

第八节 尺寸标注(一)

2 尺寸标注的概念

尺寸标注是工程图中的重要部分。尺寸标注能准确无误地反映出物体的形状、大小和相互的位置关系。

4 尺寸标注的组成

5 一个完整的尺寸标注由尺寸线、尺寸界线、尺寸箭头和尺寸文本四个部分组成。其中尺寸线在角度标注时可以是一条两端带箭头或两条带箭头的圆弧。

9 标注命令的使用

1、 线性标2、注(Dli)

用来标注出物体的水平方向或垂直方向的距离以及旋转尺寸。

参数:

T(文字) 是指在命令行中改变标注文字内容

M(多行文字)是指在多行文字的对话框中改变标注文字内容

A(文字角度)改变标注文字的角度。

H(水平标注)标注出物体的水平方向距离。

V(垂直标注)标注出物体的垂直方向距离

R(旋转标注)旋转尺寸界线进行标注(标注出倾斜后的角度)。

3、对齐标注4、注(Dal)

注意:使用对齐标注命令标注的尺寸线与斜线或斜面平行。

5、标6、 点标7、 注(Dor)

用来标注指定位置点的坐标数据。

参数:

X 标注出该点X方向的坐标

Y 标注出该点Y方向的坐标

8、半径标9、注(Dra)

标注圆或弧的半径。

10.真径标11、注(ddi)

标注圆或圆弧的直径。

12、 角度标13、注(Dan)

标注圆、圆弧、两条直线的夹角或三点所形成的角度。

14、基线标15、注(Dba)

基线标注是以某一标注的起点作为基准,其它尺寸按照该项基准进行定位或画线,就称为基线标注。(该命令使用前必须先存在一个标注)

参数:S 可选择某一标注作为基准

16、连续标17、注(Dco)

连续标注是以上一个标注的最后一条尺寸界线(第二条尺寸界线的起点)作为基准

线进行标注的方式。(该命令使用前必须先存在一个标注)

18、 引线标19、注(Le)

引线标注是以某一点作为基准,用尺寸箭头、尺寸线和尺寸文本来标注出物体的特征。

S 可以在出现的对话框中设置所需参数(如注释类型、引线和箭头、文字的位置等)

10、 公差标注(Tol)

用来标注形状及位置公差。

11、 圆心标记(Dce)

用来标注圆或圆弧的中心点位置。

13、快速标注命令的使用(QDIM)

此命令可一次性标注一系列的尺寸。

参数:

C(连续)——标注一系列连续尺寸。

S(并列)——标注一系列对称并列的尺寸。该尺寸是指一组由中间向左、右两侧对称排列的标注。

B(基线)——标注一系列基线标注尺寸。

O(坐标)——标注一系列坐标点标注尺寸。

R(半径)——标注一系列半径标注尺寸。

D(直径)——标注一系列直径标注尺寸。

P(基点)——重新指定基点位置。

E(编辑)——编辑标注点位置。(A 添加 R 删除 X 退出)

15、编辑标注(Dimedit/DED/ED)

可以一次编辑多个标注。

参数:

H(缺省)——把标注文本放回原来的位置

N(新建)——修改文字内容

R(旋转)——改变文字的角度

O(倾斜)——改变尺寸界线的角度

16、对齐文字(Dimtedit)

用来改变标注文本的位置。

参数:

L(左)——文字对齐左边尺寸界线

R(右)——文字对齐右边尺寸界线

C(中)——文字对齐尺寸线的中间

H(缺省)——将标注文本变回原来状态

A(角度)——改变标注文本的角度

18、设置标注样式(D)

1. 置为当前(把所选的标注样式应用于当前图形)

2. 新建样式(建立新的标注样式)

3. 修改样式(修改原有的标注样式)

4. 替代样式(创建替代样式,可以替代已有的标注样式)

5. 比较(比较两种标注样式的不同之处)

具体位置:

A、 直线和箭头

(可以设置尺寸线、尺寸界线、箭头和圆心标记的样式)

超出标记——尺寸线超出尺寸线之间的间距

基线间距——设定基线标注时尺寸线之间的间距

超出尺寸线——尺寸界线超出尺寸线的距离

起点偏移量——标注起点与图形的距离

B、 文字

(可以设置文字外观、文字位置、文字对齐方式等特性)

文字外观——改变文字的样式、颜色、高度等特性

文字位置——改变文字在尺寸线上的位置

文字对齐——改变文字的对齐方式

C、 调整

CAD第九节 三维视点及用户坐标的设置

一、点预置(VP)用于R14中 (注:SN等轴测图不能使用圆、矩形、偏移命令)

1、 与X轴的角度:表示物体投影在三维空间内与X轴正方向的夹角。

2、 与X、Y平面的角度:指视平面与X、Y平面的夹角。

3、 设为平面视图:变成俯视视点

二、视点:(改变){VP}用于R14中

1、 利用坐标球和三轴架来设置视点(不常用)

2、 根据坐标输入(-VP)

俯视(0,0,1) 仰视(0,0,-1)

前视(0,-1,0) 后视(0,1,0)

左视(-1,0,0) 右视(1,0,0)

西南等测(-1,-1,1) 东南等测(1,-1,1)

西北等测(-1,1,1) 东北等测(1,1,1)

三、三维动态观察器(3DO)

1、 单击右键——其它——范围缩放:指将实体处在绿色边框当中旋转。将实体移动到世界坐标系的原点再进行缩放。

2、 投影:平行:三维立体效果 透视:近大远小

3、 着色模式:SHA

A、 线框图:二维线框图,三维线框图

B、 隐藏:隐藏看见的线条。

C、 平面着色:将增强方式着色,此时实体表面无光泽。

D、 体着色L此时实体表面有光泽。

四、平面视图:PIAN

五、三维实体

1、 长方体(BOX)

A、 根据角点1、长方体:指定边长。2、长度:输入宽度和高度。

B、 根据中心点(CE)

2、 球体(SPHERE)增加实体网格线密度(ISOLINES=你输入的数值,默认为4)

3、 圆柱体(CYLINDER)

4、 圆锥体(CONE)

5、 楔体(WEDGE)

6、 圆环(TORUS)

六、用户坐标系(UCS)

原点不固定,可以随时改变,UCS改变X、Y轴所确定的平面

第十节 三维实体的绘制与编辑

1、 面域(REG)

是指把一个或多个封闭的对象制作成面域。(面域之后的对象是一个整体)

2、 布尔运算

布尔运算是指实体对象之间的相加、相减和相交的运算。

(应用范围:只能是实体或面域过的对象)

并集(相加)——UNI(把所选的实体对象合并成一个实体)

差集(相减)——SU(用保留的实体对象减去被减实体)

交集(相交)——IN(保留所选的实体对象的公共部分)

3、 拉伸(EXT)

把二维图形沿指定的长度、角度或路径挤压成三维实体。

(1) 选择要拉伸的对象(对象必须是一条封闭的多义线或面域对象)

(2) 输入拉伸的长度(沿路径拉伸(P)——路径不能与拉伸截面平行)

(3) 输入拉伸的角度(-90〈角度〈90〉正数向内收缩 负数向外扩展〉

4、 编辑多义线(PE)

合并(J)——将同一增面中的多个相连的对象合并成一条多段线。

5、 边界BO(-BO)或/绘图/边界

可以在物体的内部区域创建一个封闭的多义线或面域,但不影响原物体。

6、 将二维对象绕指定的中心轴旋转成三维实体。

(1)X轴、Y轴

(2)对象:二维直线

(3)自定义:二点定线

注:中心轴不能定义在物体的内部

8、剖切(SL)

以指定平面来切割实体,并把实体剖切成两个部分。

保留物体:用鼠标点击物体的保留部分或保留全部(B)

9、截面(SEC)

以指定平面来获取实体的截面。使用方法与剖切命令相同。

10、干涉(InterFere)

选择两组实体对象,并底部是否产生重叠部分的实体。

干涉(InterFere)产生重叠部分,保留原物体。

交集(IN)产生重叠部分,原物体消失。

11、三维操作:

三维阵列:(3A)

二维阵列:(AR)

三维镜像——MIRROR3D 是以面镜像

二维镜像——MI 是以线镜像

三维旋转——ROTATE3D 线旋转

二维旋转——RO 点旋转

对齐——AL

点对齐 线对齐 面对齐

第十一节 实体编辑与三维表面的绘制

一、 实体编辑(SOLIDEDIT)

1、 面(F)

选择面的方法:全选面(ALL) 删除面(R) 添加面(A)

拉伸面(E)——把实体表面作为截面进行拉伸

移动面(M)——把实体内部的某一表面移动到其它位置

偏移面(O)——增加或减少实体厚度

外表面——正数向外扩展,负数向内收缩

内表面——正数向内收缩,负数向外扩展

删除面(D)——删除实体的多余表面,删除表面后,不影

响原实体

旋转面(R)——将实体的某一表面绕某一指定轴旋转

倾斜面(T)——按一个铁度将实体表面进行倾斜

复制面(C)——将实体的某个表面复制出来,使其成为独立的面域对象

着色面(L)——改变实体某个表面的颜色

2、 边(E)

复制边——将实体的某条边复制出来,使其成为独立的对象

着色边——改变实体某条边的颜色

3、体(B)

压印(I)——将二维图形放到三维实体的表面使二维图形成为实体当中独立面(二维对象必须与三维表面在同一表面、并且二维对象必须在三维表面内)

清除面(L)——指清理整个三维实体中的多余表面(如

压印后得到的表面),清除面后不改变原物体形状,又称精简面或优化面

分割实体(P)——将用布尔运算合并后的实体分割出来,但该实体对象不能重叠

抽壳(S)——给实体增加薄壁,被删除的表面就是物体的开口面

检查(C)——检查实体是否是有效的ACIS实体

二、三维曲面

1、 二维填充(SO)

指定四点来获得一个填充面,用在二维空间

交叉式(第二点与三点在同一边)

完全式(第二点与第三点不在同一边)

2、 三维面(3F)

指定四点来获得一个填充表面,用在三维空间

参数:不可见(1)——隐藏边

3、 边(EDGE)——显示或隐藏三维面的边线(隐藏现有和显示可见边

4、 三维网格(3DMESH)——创建自由格式的多边形网格

5、 旋转曲面(REVSURF)把指定的二维对象绕指定轴旋转成曲面

6、 平移曲面(TABSURF)——沿路径曲线和矢量方向创建平移曲面

7、 直纹同面(RULESURF)——在两条曲线间创建直纹曲面

8、 边界曲面(EDGESURF)——创建三维多边形网格(必须是四条边才可以

9、 系统变量

SURFTAB1

SURFTAB2

CAD第十二打印设置

一、 作图空间

1、 平铺视口——模型空间

2、 浮动视口——图纸空间

二、 视口MV或VPORTS 或-VPORTS

1、 F(布满)——建立一个适合图纸的活动视口

2、 2/3/4——分别创建2、3、或4个浮动视口

3、 对象——根据已知对象创建视口

4、 多边形——建立多喧形视口

5、 ON/OFF——隐藏或显示视口内容

6、 消隐出图——隐藏看不见的出图

1新建布局

2、平自样板的布局

3、布局向导(LAYOUTWIZARD)

(MS)进入模型

(PS)进入图纸

五、设置工程图——绘图/实体/设置

1图形(SOLDRAW)

2视图(SOLVIEW)

3轮廓(SOLPROF)

命令行:tolerance<tol>

显示位置、方向、形状、轮廓和跳动的几何特征符号。

公差值

包容条件符号

//|φ005Θ |A 基准参照字母

几何特征

符号

直径符号

选择要使用的符号。AutoCAD关闭 对话框并将符号插入“形位公差”对话框的“符号”文本框中。下表说明了这些符号。



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